電競資訊05月28日稱 FS社大作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》即將于5月30日正式發(fā)售,據(jù)外媒gamingbolt報道,游戲總監(jiān)石崎淳也稱“在進(jìn)入最后一周時感到非常興奮,也略帶緊張”,不過他也強(qiáng)調(diào)自己充滿信心,坦言直到今天仍覺得開發(fā)《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的過程充滿樂趣。
在接受GamesRadar采訪時,石崎淳也透露團(tuán)隊仍在進(jìn)行最后的打磨工作,雖然游戲主體開發(fā)已完成,但團(tuán)隊目前正專注于細(xì)節(jié)調(diào)整?!拔覀儓猿终{(diào)整到最后一刻,團(tuán)隊正在全力微調(diào),希望玩家在每次游玩時都能感受到快樂,因此我們正竭力打磨游戲的操作手感和體驗舒適度。”石崎淳也說道。
談及多人平衡性時,石崎淳也曾坦言團(tuán)隊過于專注三人合作模式的設(shè)計,意外忽略了偏好雙人組隊的玩家需求。他表示當(dāng)前重點是確保首發(fā)質(zhì)量,但后續(xù)會考慮追加雙人模式?!斑@確實是開發(fā)過程中的疏忽,我們對此深表歉意,但需要說明的是,本作從立項就是以三人聯(lián)機(jī)為核心設(shè)計的,所有平衡性調(diào)整都圍繞這個基準(zhǔn)展開。除此之外,在規(guī)則和新系統(tǒng)允許的范圍內(nèi),我們同樣投入了大量精力來確保單人游戲的質(zhì)量。”石崎淳也表示。
電競資訊8月2日稱 lpl第三賽段IG橫掃WBG,賽后B站up“真實電競”發(fā)布視頻銳評;真實電競:現(xiàn)在的IG就是當(dāng)年的RNG,...
2025-08-02電競資訊8月2日稱 lpl第三賽段IG橫掃WBG后,解說米勒賽后銳評;米勒:IG進(jìn)世界賽的概率相對更大,不是因為IG有多強(qiáng),...
2025-08-02籃球資訊08月02日宣 The Athletic名記Sam Amick報道,國王用蒙克+樂透保護(hù)的首輪簽報價先簽后換庫明加,他們給...
2025-08-02電競資訊8月1日稱 雪如意超維大師賽S2淘汰賽第二天,勝者組對陣中Tidebound遇上GG。第一局Tidebound拿到絕活...
2025-08-02